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ヴァナ・ディールの生活 2002/11/08

やっとこさレベル50(初老)になりました。
レベル50だからといってこれといったアビリティを覚えるわけでもなく、
覚えたものといったらMPを吸い取る短剣のWSくらいで、
サポ戦のためMPなんか万年0ですから、こんなものいらないんじゃと愚痴も出ますが、
まあ単純に感慨深いものがあります。

今となってはあまり語られませんが、昔(発売当初)のシーフは、それはもう辛いものでした。
今のシーフやサポートのついたシーフで「辛い辛い」言ってるそこのあーた。
その程度のことで辛いなんて気軽に言わないでくださる?(高飛車)

昔のシーフは、不意打ちにDEXボーナスなんかついてないし、
ぬすむは15分間隔だし、ギルスティールにはお金が手に入らなくなるバグがあるし、
格闘のスキルは上がらないし、やっと盗めた獣人銀貨には価値はないし、
とさんざんなジョブだったんですよ。
結構忘れ去られてますけどね。自分も忘れてました。

さて、そんなわけで繰り返しますがやっと50です。
ちなみに、タルシーフの50以上ってイフリート鯖には10人もいなくて、
タル♀と言う条件なら、遥がサーバ筆頭なんです。
タルシーフとしても4〜5番くらい。
なんとなく自慢してみたり。

ところで、レベル50になってなにがいいかというと、
サポ戦士が25だってことがまず一番ですね。
戦士25にはダブルアタックというジョブ特性があります。
説明を見ると「2回攻撃することがある」と書かれていまして、
文字通りたまに2回攻撃するんですが、これがけっこうよく出るんです。
格闘の時にこれが出ると3回攻撃になります。

べつにダブルアタックがほしいなら戦士でいいじゃんと思うでしょう。
そりゃ戦士なら25で使えるわけですから、50まで上げる必要はないですね。
しか〜し。シーフには不意打ちというものがあるのですよ。
ダブルアタックは不意打ち中にも出ることがあって、最初の攻撃が通常のクリティカル、
2回目がDEX補正付の不意打ちとなります。格闘で不意打ちを使った時と同じですね。
ちなみに格闘だと最初の2撃が普通のクリティカルです。

これはまさに鬼のような強さですよ。
っていうか、シーフはDEXがもともと高いし、
遥は不意打ちをちょっとでも強くするためにDEX+6になってますから、
通常の攻撃でもクリティカルが出やすいわけです。
それに加えて不意打ちのクリティカルですからね。
組み合わせとしては、戦士についているより使い勝手は上だと勝手に思っています。

なお、シーフはレベル55になるとトリプルアタックを覚えます。
これはダブルアタックの上位版で、3回攻撃することがあるとのこと。
これに不意打ちが加われば、そりゃもう鬼そのものです。
さらに情報では、トリプルがダブルと同時に出ることもあるらしいのです。
PTに55のシーフな人がいて、それが出たのを見た人の情報では、
「なんか格闘で7回攻撃してた」とのこと。
そしてさらに「不意打ち中にそれがでた」らしく、
「クリティカル6回とDEXボーナス1回でまるで百烈拳」だとか。
うわ〜。55になりてえ。

シーフはレベル50になったらサポモンクだとかが巷での流行ですが、
どうせタルが打ったところでそれほど与えれない乱撃は、
本職モンクやその他の前衛に任せておいて、
遥はサポ戦士ひとすじで動きまくりのシーフ目指します。

そうそう。動きまくりで思い出しました。
ビースティンガーという攻撃力はしょぼしょぼなのですが攻撃間隔が150と、
あらゆる武器の中で一番短い短剣がありまして、
これを装備して戦うと、ちょっと動きまくりなのです。
面白いのは、これにヘイストとマーチをかけるとまさに動きまくりなんですよね。
次の攻撃までに1秒かからないんだから驚きです。
ってことは、これにダブルとトリプルが同時に出ちゃったら、
それは百烈拳そのものじゃないでしょうか?
なんて夢をみつつ55までがんばるぞい。

さて、ちょいとスペースが空いちゃったので、
前回に続いてちょっとしたTipsなどをご紹介。
…役に立つのかなあ?

1.お金の稼ぎ方
クエストをたくさんこなしましょう。
↑普通じゃん。いやいやまだ続きがあります。
クエストをこなすと武器やら魔法やらが人より安く買えるようになります。
なのでその値段を店で確認。覚えます。
次に競売に向かい、今覚えたアイテムの相場を調べます。
どうです?あるでしょう?店よりも高い相場のものが。
はい。転売しちゃいましょう。
転売という言葉の響きがなんとなくうしろめたさを感じますが、
実は競売で買う方にとっては店で買うより安いから買うんですよね。
ってわけでみんなが喜ぶ転売。やりましょう。
ただし、ギルドアイテムはダメです。
ギルドは需要と供給で値段が決まるので、誰が買っても同じ値段です。
しかも在庫の概念があって、買占めることができてしまいます。
これを競売で高く売るというのは、買う人が一方的に損してますので、
ギルドではやめておきましょう。

2.お金の稼ぎかた・乙
これはやることがモンスターの取り合いであり、
遥の収入源でもあるため、あまり詳しいことは書けません。
そこでヒントとしてご紹介。
とりあえずモンスターの取り合いといっても乱獲などではなく、
そこでレベル上げをしている人たちにとってはまず影響なく、
そのモンスターを狙っている人同士の取り合いということになります。
NM(ノートリアスモンスター)っぽいですね。
でもNMのように不確定ではありません。ちゃんと定期的に出現するのでナイス。
このモンスターが落とすアイテムを競売に出すもよし、
それを材料に合成してもギルドで高く売れると、とてもよいものです。
ああ、ヒント出しすぎた。わかっても秘密ね。

3.F8
なんか遥は、仲間内で釣り最速伝説を生み出してしまいまして、
小さい部屋に敵が数体湧くような場所(古墳)などで、
戦っているとき以外に湧いた敵は全部取ってしまったことがあって、
PTからは大絶賛でしたが、他のPTからはひんしゅくを買っていたかもしれません。
最初は「シーフだから敵が見える前に赤い点が出る」ために速いのかと思っていましたが、
たしかにそれもありますが、後々になってある事実が判明しました。
それは、F8キーで敵をタゲれることを知らない人が多いということ。
どうやら他の人は、マクロで/targetnpc(敵などをターゲットするコマンド)と、
/ja 挑発 を使って釣っていたらしく、
これだと間に/wait 1(1秒待つ)を入れる必要があるんですよね。
F8キーを連打して敵が湧くのを待っていた遥は、
その1秒の間に挑発をかまして全部とっていたわけです。
これも教えちゃうと釣りに勝ち辛くなるのであまり教えたくはないですが、
赤い点が見えるという優位性は変わらないので教えちゃいます。

こんなとこです。
ではまた次回に〜。(いつになるかは不明)

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